شیءگرایی یک الگوی برنامهنویسی است که بر اساس استفاده از اشیاء و کلاسها برای طراحی نرمافزار است. این اصول شامل مفاهیمی مانند کپسولهسازی، وراثت و پلیمورفیسم است که بهکمک آنها میتوان نرمافزارهایی مقیاسپذیر و نگهداریشده طراحی کرد. https://butc.ir/2024/01/07/%d8%a7%d8%b5%d9%88%d9%84-%d8%a7%d8%b5%d9%84%db%8c-%d8%a8%d8%b1%d9%86%d8%a7%d9%85%d9%87-%d9%86%d9%88%db%8c%d8%b3%db%8c-%d8%b4%db%8c%d8%a1-%da%af%d8%b1%d8%a7-%d9%88-%d8%aa%d9%88%d8%b6%db%8c%d8%ad-%d9%85/